เกมเป็นได้มากกว่าแค่ความบันเทิง หลายๆ ครั้ง เกมยังมีส่วนช่วยให้ผู้คนได้เข้าใจปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นในสังคมด้วยเช่นกัน รวมไปถึงกรณีนี้ที่นักเรียนในสหรัฐฯ ได้สร้างเกมขึ้นมาเพื่อพูดถึงปัญหาด้านภาวะจิตใจ
‘ลุค’ นักเรียนวัย 12 ปีในสหรัฐฯ คือคนๆ นั้น เขาต้องรับมือกับจุดเปลี่ยนของชีวิต เมื่อพ่อของเขาจากไปจากการฆ่าตัวตาย หลังจากผ่านพ้นเหตุการณ์นั้นมาได้ ลุคได้ตัดสินใจว่าจะสร้างเกมของตัวเองขึ้นมา เพื่อช่วยสื่อสารให้กับคนในวัยเดียวกับเขา ได้เข้าใจถึงปัญหาเรื่องภาวะจิตใจ และสร้างบทสนทนาเกี่ยวกับโรคซึมเศร้าขึ้นมาอีกทางหนึ่ง
เกมที่ลุคสร้างขึ้นมามีชื่อว่า ‘Let’s Be Well’ เขาสร้างมันผ่านแพลตฟอร์มที่ชื่อว่า Roblox ทั้งนี้ ในเกมที่ว่า เราจะได้รับบทบาทเป็น Bob ตัวละครที่เป็นโรคซึมเศร้า ในแต่ละด่าน เราจะต้องช่วยให้ Bob ก้าวข้ามอุปสรรคต่างๆ โดยเฉพาะกับบล็อคที่เป็นหินสีเทา แต่ถ้าเมื่อไหร่เราขึ้นไปเหยียบบนนั้นได้สำเร็จ หินสีเทาก็จะเปลี่ยนเป็นหินที่มีสีสันสดใสมากขึ้น
สัญลักษณ์ที่อธิบายไปนั้น มันคือความพยายามที่ลุคอยากจะสื่อสารว่า โรคซึมเศร้านี้มันก็มีวิธีการเยียวยา และรักษาให้หายได้เหมือนกันนะ ซึ่งในแต่ละช่วงของเกมนั้น ก็จะมีการสอดแทรกความเข้าใจเกี่ยวกับโรคซึมเศร้า และภาวะจิตใจของคนเราเข้าไปอยู่เรื่อยๆ เหมือนกัน
จากการสร้างเกมนี้ขึ้นมา ได้ทำให้ลุคได้รับรางวัลจาก Facebook Gaming และ The Game Awards ในฐานะ Global Gaming Citizens หรือคนที่สามารถสร้างสรรค์ผลงานขึ้นมาบนโลกของการเล่นเกมที่เป็นประโยชน์ต่อสังคม
“ผมเห็นว่าเด็กๆ คนอื่นๆ อีกหลายคนที่ยังมีอายุน้อยเช่นผม สามารถสร้างความเปลี่ยนแปลงได้ เมื่อเป็นอย่างนั้น ผมเลยตัดสินใจว่าจะสร้างเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับภาวะจิตใจขึ้นมา เพื่อหยุดการตีตราในเรื่องเหล่านี้” ลุค ให้สัมภาษณ์กับ The Washington Post
ยังมีรายงานเพิ่มเติมที่ระบุด้วยว่า ลุคถือเป็นเด็กนักเรียนคนแรกที่ได้รับรางวัลนี้อีกด้วย
อ้างอิงจาก
#Brief #TheMATTER